Tracking und Matchmoving
Die Grundsäule der Videomontage
Die Grundsäule der Videomontage
Die Grundsäule der Videomontage
Bevor ein zweidimensionales oder dreidimensionales im Computer generiertes Objekt in einem zweidimensionalen Video eingefügt werden kann, müssen vorher bestimmte Punkte und Abhängigkeiten der Objekte im Bild zueinander erfasst werden. Daraus wird eine virtuelle Kamera geschaffen, die 100% mit der Originalkamera mitlaufen soll. Die in das Video gebrachten Objekte sehen nun so aus, als wenn sie vorher schon im Bild gewesen wären.